照明对渲染非常重要,它可以显示模型中的细节,帮助对象感觉它们有重量,并通过颜色和动画帮助设置心情。那么为什么不在功能性灯具中获得所有这些品质呢?Niels ten Hulsen展示了他在C4D中使用Octane Renderer的轻型装备的方法。该装备具有用于照亮场景的大多数方面以及动画的控件。该教程使用了许多原生C4D工具,包括Xpresso。Niels介绍了如何创建一个并展示了一些功能以及成品灯具的可能性。
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