在这8小时20分钟的系列教程中,我们在C4D学习了如何使用Arnold。 首先将向您展示在C4d中Arnold的工具和功能,并引导您完成一般工作流程,以便在C4d内部使用Arnold。

接着采样和光线深度是您在使用Arnold for C4d时应该熟悉的最重要的原则,这就是为什么我们在50多分钟内彻底讨论它们的原因,并且在7个课程中,确保您在移动之前理解核心原则更多的一般主题,如照明和阴影。课程的下一部分是专门用于照明,我们了解阿诺德不同的灯光和不同的照明技术,了解区域灯光。现场,遥远和点光源,网格和光度灯;知道什么是滤光片以及如何使用它们,什么是物理天空和基于图像的照明,C4d的惊人的体积效应,包括体积散射和雾。

最後在课程的第6部分,我们学习如何在Arnold为C4d呈现的场景,学习关于AOVs,Arnold提供的AOV是什么,以及如何将它们复制到像AE中。 然后我们了解了自定义AOV以及如何使用Arnold着色器网络编辑器编写它们。 然后我们发现不同的渲染设置,同时我们也會学习Arnold的纹理设置和tx管理器。我们會仔细研究Arnold参数标签,了解了Arnold程序以及如何使用Arnold呈现电影4d粒子,在我们了解Arnold体积的课程的最后一课中,我们学习了Arnold 在处理openVDB文件并渲染它们的过程中,我们向您展示了在Arnold中渲染openVDB文件所需的所有步骤。