关键帧动画已经是一个相当乏味的过程,但是手动设置多个碰撞对象的复杂物理是非常不切实际的。C4D的动态系统可以让你设置广泛的控制,让物体准确的模拟重现现实世界的物理。本课程Cinema 4D Dynamics Fundamentals将涵盖开始在创作过程中使用动力学所需的概念和工具。首先您将涵盖必要的成分,包括定义动力学,以及两个主要的Cinema 4D动态标签:刚体和碰撞体。然后触发器和其他参数,使这个系统打勾。接下来您将学习如何通过改变弹跳、摩擦、质量和空气动力学等特性来影响动力学模拟的个性。最后您将会看到几个将各种元素结合在一起的示例场景,例如创建地面开裂效果,飞行物理准确的纸飞机和自弹式弹球机等实际示例。到课程结束时您将拥有创造性地探索和在您的Cinema 4D创作中进行物理准确模拟所需的基础。
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