在这个中级教程中我们将从头到尾创建一个图形动画。 我们将涵盖C4D到AE工作流程的所有方面。 我们将开始对构成场景的所有对象进行建模,然后我们将进入材质和光照,为最终渲染准备场景并渲染将用于在AE中合成最终动画的不同通道。 我们将讨论硬表面建模,C4D和AE中的线性工作流程,多通道合成以及C4D的物理渲染器等主题。 我们也会针对各种不同的任务讨论不同的方法,并强调有组织地工作,使我们的日常项目更加愉快。
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