此教程由罗马·加罗特讲解对复杂3D的建模,渲染和动画程序。 本版本介绍了两种建模技术:HyperNURBS或细分建模,用于创建平滑的圆形对象和雕刻;如何为每个工作流程设置,以及如何创建基本形状,然后使用更详细的工具进行细化。 为设计师开始塑造CINEMA 4D创作提供了坚实的基础。
教程包括:什么是HyperNURBS?设置参考形状、用多边形建模工具创建一个形状、连接形状和桥接间隙、用刀切割精炼形状、移动点、使用雕刻、准备渲染对象。
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