本课程浏览Cinema 4D R19工作流程以创建VFX并将其集成到实时动作镜头中;探讨关键的概念,这对于了解3D应用程序的功能至关重要。教练Andy Needham讲述运动跟踪的重要性,以及如何使用运动跟踪器和解决镜头;涵盖导入模型和优化模型,新的多边形减少和细节对象的水平、动画4D、创造不同类型的材料、并照亮3D镜头。此外他还演示了如何使用相机校准标签,以及如何组合多次渲染。
课程包括:
- 什么是VFX?
- VFX艺术家如何使用C4D?
- 设置一个跟踪项目
- 解决3D相机
- 去除镜头失真
- 导入模型
- 操纵关键帧和曲线
- 产生光泽,折射和颠簸的材料
- 使用C4D灯和阴影
- 照明与天空物体
- 使用相机校准标签
- 合成多次渲染
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