在这个系列中我们将从头到尾构建一个mograph体育介绍动画。 使用故事板作为我们的路线图,我们将使用一些简单的建模来保持尽可能的简单,从而使Cinema视口快速呈现。 然后我们将使用摩托车模块,运动摄像机和一些简单的关键帧动画使场景生动。 之后我们将使用R18的增强型open gl硬件选项来改善外观,并在切换到Adobe Premiere Pro进行最终装配来输出我们的工作。 一旦在Premiere中,我们将使用一些基本的工具,在几分钟之内敲出粗略的剪辑,然后看看如何堆叠轨道,使版本化的渲染变得容易用来进行客户端审核。