在本教程中我们将使用Cel Shader创建不同的卡通渲染样式,并使用一些简单的XPresso来加快我们的工作流程。包括:使用亮度通道创建平面阴影;应用Cel着色器;通过XPresso链接不同的Cel着色器;改变不同的卡通风格的Cel Shader渐变;使用多个灯光来控制镜面高光;通过噪音添加谷物看起来到Cel Shading;使用Jiggle Deformer将弹跳运动添加到头发中;添加粒子力学来增加头发的运动。
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